GWO灰狼优化算法综述(Grey Wolf Optimization)
全部标签 我目前正在寻找一种简单且轻量级的算法来比较两个简单的字符串。例如,如果我们采用这两个字符串:“敏捷的棕色狐狸跳过懒惰的狗”“聪明的棕色狐狸战胜了疯狗”它应该告诉我第二个单词的两个首字母不同,等等。现在我有一个比较单词的非常简单的算法://////Makeadiffbetweentwostringsandreturnswordsindices////////////publicstaticListDiff(stringa,stringb){Listindices=newList();string[]asplit=a.Split('');string[]bsplit=b.Split('')
这是一道算法题,我有解法但是有性能问题。QuestionDescriptionTherearenvariablesandmrequirements.Requirementsarerepresentedas(xInputFormat:Firstlineoftheinputcontainstwointegersnandm.Thenfollowingmlineseachcontaining2space-seperatedintegersxandy,whichmeansarequirement(xOutputFormat:Outputtheanswerinoneline.Constraints
es读写性能及优化写入性能服务器资源单机写入性能写入性能优化查询性能资源占用情况写入性能服务器资源资源数值服务器华为系统centos7.9cpuIntel®Core™i5-10500CPU@3.10GHz、6核12线程mem62Gdisk机械硬盘、3.6T单机写入性能将es堆内存增大到20G,其余配置不做任何修改,数据单条写入。测试结果如下线程线程延迟时间(ms)数据量(W)平均响应时间(ms)QPS30005.9338222300081369217附件一:附件二: 从上面测试结果来看,在不做优化前提下,es并发写入单条耗时约在360ms。这个性能相比大多数场景都已满足,不过如果项目对数据存
现在,每个遗传C#库(A.Forge、遗传算法框架、GeneticSharp)似乎只评估单个Chromosome,然后使用各种选择方法之一来创建新一代.由于我的问题涉及两个AI相互对抗,因此单独评估它们的适应性有点困难。虽然游戏足够简单,可以创建一些表面障碍(AI不直接交互,但障碍会发送给其他游戏),这会让我获得一些抽象的适应性,但这并不是“真正的”交易.这些库似乎也没有提供我可以实现这种评估方法的另一个接口(interface)。是否有其他框架允许这样做,还是我需要从头开始? 最佳答案 每个遗传算法库都应该有一些方法供您定义适应度
我刚刚编写了一个小示例来检查C#优化器在索引器情况下的行为。这个例子很简单——我只是将一个数组包装在一个类中并尝试填充它的值:一次是直接填充,一次是通过索引器(它在内部访问数据的方式与直接解决方案完全相同)。publicclassArrayWrapper{publicArrayWrapper(intnewWidth,intnewHeight){width=newWidth;height=newHeight;data=newint[width*height];}publicintthis[intx,inty]{get{returndata[y*width+x];}set{data[y*w
WPF如何在高度易变的应用程序中优化布局/呈现周期?例如,假设我连续两次使自定义控件无效,它会呈现两次吗?当数据/属性更新速率快于主渲染速率时是否存在性能问题? 最佳答案 根据我的经验,我可以说不,如果速度足够快,它不会渲染两次。我不是100%确定,但这就是我认为的原因:我们有一个非常繁重的应用程序(数千个控件),它是一个飞机驾驶舱,全部在wpf中,每个按钮、开关、屏幕都可以通过手势或鼠标移动。驾驶舱是10,000x10,000像素,实现了放大/缩小(使用鼠标滚轮),单击鼠标右键时平移。在优化之前,它非常卡顿、缓慢,所以每个“缩放”
想象一下下面的类型:publicstructAccount{publicintId;publicdoubleAmount;}同步两个的最佳算法是什么IList在C#2.0中?(没有linq)?第一个列表(L1)是引用列表,第二个(L2)是根据第一个来同步的:L2中不再存在于L1中的所有帐户必须从L2中删除必须更新L1中仍然存在的L2中的所有帐户(金额属性)所有在L1中但尚未在L2中的帐户必须添加到L2Id标识帐户。找到一种朴素且有效的算法并不难,但我想知道是否有一种智能解决方案可以在不破坏可读性和性能的情况下处理这种情况。编辑:帐户类型无关紧要,可以是一个类,具有属性、相等成员等。L1
Does.NETJIToptimizeemptyloopsaway?的跟进:下面的程序只运行一个空循环十亿次并打印出运行时间。在我的机器上需要700毫秒,我很好奇是否有办法让抖动优化空循环。usingSystem;namespaceConsoleApplication1{classProgram{staticvoidMain(){varstart=DateTime.Now;for(vari=0;i据我所知,答案是否定的,但我不知道是否有我可能没有尝试过的隐藏编译器选项。我已经确保在Release模式下编译并在没有附加调试器的情况下运行,但仍然需要700毫秒来运行这个空循环。我也尝试了N
编辑:我问的是当两个线程在没有适当同步的情况下同时访问相同数据时会发生什么(在这次编辑之前,这一点没有明确表达)。我对C#编译器和JIT编译器执行的优化有疑问。考虑以下简化示例:classExample{privateAction_action;privatevoidInvokeAction(){varlocal=this._action;if(local!=null){local();}}}请忽略示例中读取_action可能会产生缓存和过时的值,因为没有volatile说明符或任何其他同步。这不是重点:)是否允许编译器(或者实际上是运行时的抖动)优化对局部变量的赋值,而不是从内存中读
我有两个句子需要相互比较。最终结果是一个句子在另一个句子中包含多少百分比,我的问题是我有100.000条记录需要与另外10条记录进行比较。那是1.000.000次循环,这在我的算法中非常慢。这是我正在使用的算法:privatedoubleBreakStringsAndCheck(strings1,strings2){if(s1==null||s2==null||s1.Length==0||s2.Length==0)return(double)0;string[]firstArray=s1.Split('');string[]secondArray=s2.Split('');if(fir